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aumentame EDU2016

tipo de documento Congresos

Ya está en marcha Aumenta.me EDU2016, el punto de encuentro anual para el intercambio de ideas, experiencias, proyectos y novedades de Realidad Aumentada y Virtual en Educación. La jornada tendrá lugar en Toledo  el próximo 1 de octubre,  en un marco incomparable de diseño arquitectónico, estilo e historia de la ciudad, el Campus Universitario Fábrica de Armas.

 

Aumenta.me EDU2016 será el escaparate de las mejores experiencias educativas virtuales y aumentadas, con talleres en los que podrás aprender y una sala de exposiciones donde los principales proveedores de soluciones para educación mostrarán sus servicios y productos. Una fantástica oportunidad para hablar con los protagonistas de las experiencias, presenciar demostraciones y entrar en contacto con los principales artífices del sector de la Realidad Aumentada y Virtual en Educación.

 

Aumenta.me EDU2016 es  una iniciativa de la Asociación Espiral, Educación y Tecnología.

 

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Aumenta.me EDU2016

tipo de documento Noticias

Ya está en marcha Aumenta.me EDU2016, el punto de encuentro anual para el intercambio de ideas, experiencias, proyectos y novedades de Realidad Aumentada y Virtual en Educación. La jornada tendrá lugar en Toledo  el próximo 1 de octubre,  en un marco incomparable de diseño arquitectónico, estilo e historia de la ciudad, el Campus Universitario Fábrica de Armas.

 

Aumenta.me EDU2016 será el escaparate de las mejores experiencias educativas virtuales y aumentadas, con talleres en los que podrás aprender y una sala de exposiciones donde los principales proveedores de soluciones para educación mostrarán sus servicios y productos. Una fantástica oportunidad para hablar con los protagonistas de las experiencias, presenciar demostraciones y entrar en contacto con los principales artífices del sector de la Realidad Aumentada y Virtual en Educación.

 

Aumenta.me EDU2016 es  una iniciativa de la Asociación Espiral, Educación y Tecnología.

 

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Conoce de primera mano cómo serán las ciudades del futuro en i.a.RTE 2016 – Feria de Inteligencia Artificial.

Aprende a utilizar varios tipos de Drones así como sus aplicaciones.  Los drones se pueden utilizar para enseñar a programar, para realizar tareas, para seguridad. Utiliza Drones tanto de aire como de suelo y escucha ponencias de expertos en Drones en i.a.RTE.

Experimenta en primera persona gafas de Realidad Virtual y conoce las aplicaciones existentes y los cambios que tendrán lugar en un futuro muy cercano. Aprender cómo se programan videojuegos y participa en diferentes talleres. 

Las Redes 5G posibilitarán entre otras Internet de las Cosas – Internet of Things (IoT), los Vehículos Inteligentes, Smart Cities y mucho más. Participa en las ponencias de 5G que impartirán los mejores expertos en telecomunicaciones.

Pruebate las Google Glass y conoce las docenas de aplicaciones profesionales que existen, tanto para esta como para otras soluciones de Realidad Aumentada.

Participa en mesas redondas y talleres acerca de Hacking. Aprende cómo puedes convertirte en Hacker Etico, una profesión con muchísimas salidas laborales.

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El País

"Lo que me gusta del espacio es que no lo sabemos todo". La que habla es Megan Krausse, estudiante estadounidense de Ciencia y Tecnología de la Información en la Pennsylvania State University. En el quinto capítulo del programa de vídeo La Carrera Especial, una serie de encuentros entre estudiantes y profesionales de las carreras más punteras, esta joven de 20 años visita uno de los centros de operaciones de la NASA en Houston para ver de cerca su sueño: convertirse en la responsable de comunicación de las misiones espaciales.

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Kote Puerto - Xataka

En los tres años que lleva de vida, el sistema de interacción no ha llegado a cuajar en el mercado de los ordenadores. A lo mejor Leap Motion se adelantó demasiado a su tiempo, y es ahora con la llegada de la realidad virtual cuando sus posibilidades cobran sentido.

En los últimos meses lo hemos estado viendo relacionarse con sistemas como Oculus Rift o Razer OSVR, en ellos proponía una forma de introducir nuestras manos en la realidad virtual. Allí se hace necesario un sistema de control, y los principales protagonistas de la industria están moviendo ficha en esa dirección, así que bienvenido es Orion.

Nos encontramos con una nueva generación del control gestual, un accesorio que presume de tener una mayor resolución a la hora de captar nuestros movimientos. No voy a perder el tiempo intentando describir de qué es capaz, mejor ver el siguiente vídeo:

 

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Hector Russo

La empresa Fusion junto con la colaboración de la NASA, lanzará una aplicación de realidad virtual llamada Mars 2030, la cual ofrece una expedición interactiva de realidad virtual que permitirá a los usuarios explorar el planeta Marte.

Además de NASA, Fusion también contará con la ayuda de Sidney Do del Strategic Engineering Research Group del MIT, que contribuirá con sus investigaciones en posibles maneras de sostener vida en el planeta Marte.

De acuerdo de Julian Reyes, productor y diseñador de realidad virtual en Fusion y que también está a cargo de este proyecto, el trabajo de Sidney Do (Mars One feasibility study) fue lo que inspiró a Fusion a realizar el proyecto.

La banda sonora original para la aplicación será producida por la Orquesta Filarmónica de Viena.

 

 

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