Spēļu katalogu kārtošanas principi laika gaitā ir pārgājuši no vienkāršiem nosaukumu sarakstiem uz vairākām paralēlām kategorijām. Tajās var apvienot spēles pēc tēmas, mehānikas, pieejamības vai izstrādātāja. Filtri padara šo klasifikāciju izmantojamu: tie ļauj atlasīt daļu no bibliotēkas un salīdzināt tās saturu ar citām izvēlēm.
Latvijas digitālo kazino katalogos latvijas kazino online piedāvājums var būt sakārtots tā, lai spēļu studijas būtu vieglāk pamanāmas līdzās žanriem un formātiem. Šāds dalījums sasaista atsevišķu spēli ar tās izstrādātāju un palīdz uztvert katalogu ne tikai kā garu nosaukumu virkni, bet arī kā kolekciju kopumu.
Filtrs kā klasifikācijas rīks
Filtrs palīdz atlasīt ierakstus pēc noteiktām pazīmēm, piemēram, studijas, spēles veida vai tēmas. Arī digitālo pakalpojumu saskarnēs, tostarp Latvijas Mobilais Telefons, informācija tiek sakārtota pārskatāmās kategorijās, lai lietotāji varētu vieglāk orientēties piedāvājumā. Spēļu bibliotēkā studijas filtrs ļauj aplūkot konkrētas studijas kolekciju.
Studijas filtrs ir īpaši noderīgs tad, ja katalogā ir darbi no daudziem izstrādātājiem. Izvēloties vienu nosaukumu, skatā paliek ar to saistītās spēles. To vizuālais noformējums un mehānikas var atšķirties, tomēr kopīgā izcelsme veido saprotamu kolekcijas pamatu.
Kā veidojas atpazīstama kolekcija
Atpazīstamība neveidojas tikai no logotipa vai studijas nosaukuma. To var stiprināt atkārtoti izmantoti vizuālie paņēmieni, līdzīga saskarnes struktūra, skaņas risinājumi un spēles noteikumu pasniegšanas veids. Filtrs šīs saiknes padara pārskatāmākas, jo ļauj aplūkot vairākus viena izstrādātāja darbus blakus.
Vienlaikus studijas kolekcija nav vienveidīga kategorija. Viena komanda var izstrādāt dažādu tematiku un formātu spēles, tāpēc filtrs norāda uz kopīgu izcelsmi, nevis uz to, ka visiem nosaukumiem ir vienāds saturs. Lietotājs var vispirms atlasīt studiju un pēc tam izmantot citus katalogā pieejamos kritērijus.
- Izstrādātājs: grupē spēles pēc studijas vai cita katalogā norādīta avota.
- Žanrs vai mehānika: nošķir spēles pēc to darbības principa vai formāta.
- Tēma: apvieno nosaukumus ar līdzīgu vizuālo vai sižetisko ievirzi.
- Pieejamība: palīdz atlasīt konkrētajā platformā piedāvātos ierakstus.
Radošās un tehniskās prasmes
Digitālas spēles izstrādē mākslinieciskie lēmumi un tehniskie risinājumi darbojas kopā. Latvijas Kultūras akadēmija apraksta īsā cikla programmu radošajās audiovizuālajās tehnoloģijās, kuras mērķis ir sagatavot speciālistus, kas apvieno mākslinieciskas un tehnoloģiskas prasmes audiovizuālu darbu veidošanā. Šī pieeja palīdz raksturot plašāku vidi, kurā attīstās digitālo darbu vizuālā un tehniskā puse.
Kataloga filtri savukārt ir informācijas arhitektūras elements. To darbība atkarīga no tā, kā bibliotēkā tiek piešķirtas kategorijas un kā tās parādītas saskarnē. Labi salasāmi nosaukumi ļauj saprast atlases pamatu, bet konsekventa grupēšana palīdz orientēties starp studijām, tēmām un spēļu veidiem.
Pieejamība dažādās ierīcēs
Spēļu bibliotēkas var aplūkot dažādās ierīcēs, tāpēc filtru noformējumam jābūt saprotamam gan lielā, gan mazā ekrānā. Informācijas attēlošanu ietekmē arī savienojums. Latvijas Mobilā Telefona pakalpojuma lapā aprakstīti mobilā interneta tarifu plāni, datu apjomi Latvijā un viesabonēšanas zonā, kā arī 5G pieejamība. Šis ir vispārīgs savienojamības konteksts digitālā satura lietošanai, nevis spēļu studiju klasifikācijas kritērijs.
Filtru lietojamību nosaka arī tas, cik viegli iespējams pārslēgt atlases un atgriezties pie visa kataloga. Ja vairāki kritēriji darbojas vienlaikus, saskarnei jāparāda, kā tie ietekmē rezultātu kopu. Šāda skaidrība ļauj pētīt kolekciju pēc viena parametra un pēc tam to sašaurināt ar citu.
Kolekcijas plašākā radošajā vidē
Spēļu studijas darbojas plašākā radošo industriju kontekstā, kur līdzās saturam nozīme ir arī uzņēmējdarbībai, tehnoloģijām un auditorijai. Arterritory viedokļrakstā apskatīts radošo industriju jēdziens un tā attīstība Rīgā, nošķirot radošās industrijas, radošo uzņēmējdarbību un radošos kvartālus. Šīs kategorijas palīdz precīzāk runāt par dažādiem kultūras un saimnieciskās darbības mērogiem.
Līdzīga precizitāte noder arī spēļu katalogā: studija, spēles žanrs un tēma ir atšķirīgi klasifikācijas slāņi, pat ja tie parādās vienā saskarnē. Filtri ļauj šos slāņus aplūkot atsevišķi vai kombinēt, veidojot pārskatāmu ceļu cauri plašai bibliotēkai. Tādējādi atpazīstama studiju kolekcija ir gan izstrādātāja darbu grupa, gan lietotājam pieejams kataloga skats.
Filtri pārvērš bibliotēkas metadatus redzamās un atlasāmās kolekcijās.
